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Créafluence Partenaire Officiel du Salon Coworking 2017

Créafluence  Partenaire Officiel  du Salon Coworking les 12 et 13 octobre 2017 au Stade de France

Un Événement Unique à ne pas Manquer à la Rentrée !

Après le succès de la 1ère édition du Salon Coworking, la deuxième édition aura lieu le, 12 et 13 octobre 2017 dans un lieu mythique reconnu pour ses grands événements sportifs «Le Stade de France».

Le cadre du Stade de France s’intègre dans la vision du Salon Coworking, car il correspond à des valeurs collaboratives et d’un esprit d’équipe qui se retrouvent dans la philosophie du Coworking.

Ce lieu accessible à tous, reconnu au niveau national et international permettra de réunir toutes les communautés et les entrepreneurs collaboratifs.

Le Salon du Coworking a pour mission de faire connaître l’esprit du Coworking aux entrepreneurs et au grand public notamment aux générations X Y Z : Coworkers, Entrepreneurs, Porteurs de Projet, Étudiants, Associations, PME, Grands comptes, Public.

Ne soyez plus isolés, venez nous rencontrer pour partager vos expériences et grandir ensemble.

Venez découvrir la nouvelle économie collaborative et solidaire au Salon Coworking.

Créez et développez votre communauté avec le bonheur au travail.

Venez nous rencontrer et partager de nouvelles expériences avec les acteurs du Coworking.

Jouez collaboratif au Stade de France en restant connecté au Salon Coworking!

Pour participer à la deuxième édition du salon Coworking, veuillez vous enregistrer sur notre site:

https://visitors.salon-coworking.com/shop/billeterie-visiteur/invitation-visiteur/

Au plaisir de vous accueillir!

La Team du Salon Coworking

Site Officiel:

https://visitors.salon-coworking.com/

NB/ Places limitées.

D’un point de vue historique, d’où vient le terme de Réseau Social?

D’un point de vue historique, d’où vient le terme de Réseau Social?

Le terme Réseau Social provient de John Arundel Barnes (en) en 1954.

L’expression « médias sociaux » recouvre les différentes activités qui intègrent la technologie, l’interaction sociale (entre individus ou groupes d’individus), et la création de contenu. Andreas Kaplan et Michael Haenlein définissent les médias sociaux comme  » un groupe d’applications en ligne qui se fondent sur la philosophie et la technologie du net et permettent la création et l’échange du contenu généré par les utilisateurs ».

Les médias sociaux utilisent l’intelligence collective dans un esprit de collaboration en ligne. Par le biais de ces moyens de communication sociale, des individus ou des groupes d’individus qui collaborent créent ensemble du contenu web, organisent ce contenu, l’indexent, le modifient ou le commentent, le combinent avec des créations personnelles. Les médias sociaux utilisent de nombreuses techniques, telles que les flux RSS et autres flux de syndication web, les blogues, les wikis, le partage de photos (Flickr), le vidéo-partage (YouTube), l’organisation et le partage de sorties amicales, les podcasts, les réseaux sociaux, le bookmarking collaboratif, les mashups, les mondes virtuels, les microblogues, et plus encore.

 

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1er Salon du Coworking en France

Portrait Of Team In Creative Office

CREAFLUENCE, Partenaire Officiel, participera au 1 er Salon du Coworking en France le 12 mai 2016. Nos équipes serons présentes à cet événement exceptionnel, car en effet nous sommes une équipe de Créatifs et donc des Coworkers Avertis  et nous souhaitons accompagner ce projet ambitieux de ce 1er salon du Coworking en France, car en effet la France se classe au 3ème métropole mondiale du Coworking.  Nous serons présents pour répondre à toute vos questions notamment sur la partie communication digitale.

Avec CREAFLUENCE, nous créons votre influence sur les réseaux.

Au plaisir de vous retrouver sur le salon ou vous pouvez toujours prendre contact avec nous via le lien.

Caroline

Team de Créafluence

 

A Game of Social Thrones :)

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Pour les grands fans de Game of Thrones de HBO et avec le 4ème saison de GoT juste autour du coin nous avons repérés une interprétation des titres d’ouverture emblématiques.

Après tout, l’union des royaumes en guerre est une histoire pour laquelle nous savons une chose ou deux au sujet.

Et les réseaux sociaux se font la guerre pour savoir à celui qui remportera la couronne.

 

HOOTSUITE – Game Of Social Thrones from Clément Morin on Vimeo.

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Un Bon ou Mauvais Infuenceur?

Un Bon ou Mauvais Infuenceur?

C’est le bouche à oreille  Online via les Réseaux Sociaux, « Tchatteur d’Entreprise » à la mode…

A découvrir cette vidéo qui permet de contrôler au mieux vos idées et projets, ainsi permet d’avoir un indice sur son avenir dans l’entreprise?

La question, est ce une bonne idée, il semblerait oui pour les Chefs d’Entreprises…

 

Social Netwalks

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Réseau social : le meilleur des Mondes ?

Si Aldous Huxley était encore de ce monde, que penserait il des réseaux sociaux ?

Lui qui a écrit « Le Meilleur des Mondes »  titre original « Brave New World », je pense qu’il aurait son mot à dire sur les réseaux sociaux actuels.

La vidéo présentée ci dessous représente un montage de la vie réelle, organisée par groupes de réseaux sociaux imaginaires, exemples les gens avec les chiens, les gens avec les sacs, les personnes âgées, etc….. A voir et découvrir pour réfléchir…

R.C.

Community Manager[/vc_column_text][vc_column_text]

Avec le web 2.0 a commencé l’analyse massive de données à caractère personnel en traçant les comportements et les mouvements des utilisateurs dans les réseaux sociaux dans le but d’identifier des structures communes. L’attention est toutefois pas vraiment dirigé vers le consommateur individuel mais plutôt à certains groupes et leurs actions communes pour identifier les tendances ou pour promouvoir les produits à un groupe cible. Ce processus d’observation qui se passe loin de tout contrôle et de transparence.

La pratique de collecte des données a été mis dans un contexte purement esthétique en filmant un carré de ville avec une vue à vol d’oeil où un large nombre de personnes différentes se promener en ville. Le film a ensuite été analysé et modifié en vue d’organiser les personnes capturées dans les groupes définis selon les caractéristiques spécifiques. Les nouvelles combinaisons ironiques regroupent les poussettes dans les routards, les gens qui marchent le chien, les cyclistes, les sacs en plastique jaune transporteur, les couples se tenant la main, les utilisateurs de fauteuils roulants et d’autres groupes.

Le processus est développé d’une manière subtile, en commençant par la situation réelle filmée qui tourne lentement dans cette formation horde surréaliste. À la fin de la vidéo les passants analyse transforme successivement en arrière dans une observation apparemment aléatoire et trivial d’une place de la ville.

Cette vidéo a été présentée à la Galerie der Künstler, Munich, Allemagne (2012), IV Festival International de Videopoesía, Museo de Arte Latinoamérica de Buenos Aires, en Argentine (2012), Transmediale 2013, BWPWAP – Retour Lorsque Pluton était une planète, Haus der Kulturen der Welt, Berlin (2013), Galeria Arte Contemporáneo Proceso, Cuenca, en Equateur (2013), Region0, Festival De Video Arte Latino de Nueva York (2013), video_dumbo 2013, Eyebeam Art + Technologie Center, New York et le fichier Festival, São Paulo, Brésil (2013).

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